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Tecnología

Las 3 mejores formas para grabar una llamada de WhatsApp

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WhatsApp se ha convertido en una de las aplicaciones más utilizadas por los usuarios de smartphones.  Lo que empezó como un simple mensaje instantáneo se ha convertido en una compleja aplicación con la que puede realizar llamadas y videollamadas, e incluso puede grabar algunas de ellas y a continuación le contamos cómo lograrlo.

Aunque algunos modelos de teléfonos le permiten hacer esto de forma nativa (es una función integrada de su sistemas operativos)  otros no, por lo que le recomendamos realizar uno de los siguientes tres métodos para grabar sus llamadas en WhatsApp:

Método 1: utilizar la función instalada en su celular

Los teléfonos OnePlues tienen una aplicación integrada con función de grabación de llamadas. Se puede encontrar en el apartado de Ajustes de la app.

La mejor parte es que la persona al otro lado de la llamada no recibe la notificación.  

Los usuarios d Samsunge  también pueden grabar llamadas utilizando una aplicación integrada proporcionada por la empresa. Necesita abrir su teléfono inteligente  Samsung Galaxy, presionar el botón de tres puntos para abrir la sección Configuración, luego tocar en Grabación de llamadas y finalmente activar Grabación automática de llamadas.Teléfono Samsung grabando una llamada de WhatsApp. (foto: MyComputer)Teléfono Samsung grabando una llamada de WhatsApp. (foto: MyComputer).

Método 2: instalar una aplicación de Google Play Store

Ahora bien, ¿qué pasa si no cuenta con un teléfono Samsung o One Plus? Entonces puede probar con seguridad el siguiente método:

Instale la aplicación Teléfono de Google desde Play Store.  Ábralo y toque el icono de tres puntos > Configuración > Grabación de llamadas.

En Grabar siempre, toque Números seleccionados > active Grabar siempre los números seleccionados > toque Agregar en la esquina superior derecha.

Luego puede seleccionar un contacto y tocar Registrar siempre. Además puede hacer cambios de acuerdo a sus preferencias. Sin embargo, Google advierte y dice que el usuario debe estar en un país o región que admita la grabación de llamadas.

Además, y para aclarar, Google dice que los participantes de la llamada son notificados de que la misma están siendo gravada.Aplicación Teléfono de Google. (foto: Andro4all)Aplicación Teléfono de Google. (foto: Andro4all)

Método 3: descargar una app para registrar todas las llamadas de WhatsApp y del celular

Finalmente, uno puede descargar fácilmente una aplicación de Google Playstore y usarla para grabar todas las llamadas entrantes tanto en el teléfono como en WhatsApp.

Primero necesita descargar la aplicación Cube Call Recorder.

Después de abrir la aplicación, vaya a WhatsApp, luego llame a la persona con la que desea hablar.

Si durante este tiempo ve un distintivo de un cubo en su llamada, significa que la misma ha sido grabada.

Si aparece un error en su teléfono, vuelva a abrir la grabadora de llamadas de cubo. Esta vez debe ir a la configuración de la aplicación y hacer clic en Forzar Voipr en llamada de voz.

Después de todo este proceso haga una llamada de WhatsApp.

Si la grabadora de llamadas Cube no aparece incluso durante este tiempo, significa que no funcionará su teléfono.

Cube Call Recorder. (foto: Google Play)Cube Call Recorder. (foto: Google Play)

Así podrá saber si le han enviado una ubicación falsa en WhatsApp

Para detectar si le han enviado una ubicación que no es la actual, basta con estar atento al mensaje que le envían, pues la previsualización será diferente en el caso de la ubicación actual o si la persona ha buscado otra ubicación en el mapa.

Si la previsualización del mapa no tiene nombre, texto o descripción debajo, es que dicho usuario le ha enviado la ubicación actual.

De lo contrario, si dicha previsualización incluye el nombre de un establecimiento o una descripción es que dicha persona  ha usado el buscador o ha elegido dentro de las sugenrencias.Ubicación falsa en tiempo real de WhatsApp. (foto: El Grupo Informático)Ubicación falsa en tiempo real de WhatsApp. (foto: El Grupo Informático)

Principal

Perplexity pagará millones a medios de comunicación por contenido utilizado en su IA

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La startup de inteligencia artificial Perplexity anunció este lunes un modelo de pagos a medios de comunicación, destinado a compartir ingresos generados cuando su contenido sea utilizado por el motor de búsqueda o el asistente de IA de la compañía.

Con sede en San Francisco, Perplexity informó que los medios asociados recibirán pagos a través de un servicio de suscripción llamado Comet Plus, que se lanzará en los próximos meses. La empresa ha reservado un fondo inicial de 42,5 millones de dólares para este fin, con la expectativa de incrementarlo con el tiempo.

«Estamos compensando a los medios con el modelo adecuado para la era de la IA», indicó la startup en su blog, resaltando la importancia del contenido periodístico de calidad en la web actual.

Perplexity, considerada una de las startups más prometedoras de Silicon Valley y vista como un posible competidor de Google, ha enfrentado demandas de medios como el Wall Street Journal, The New York Times y el japonés Yomiuri Shimbun, que alegan que la compañía se beneficia injustamente de su trabajo.

A diferencia de otras IA conversacionales como ChatGPT o Claude de Anthropic, Perplexity ofrece respuestas actualizadas y enlaces a los materiales de origen, lo que permite a los usuarios verificar la información y asegura mayor transparencia.

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Nacionales

FUSALMO presenta al equipo que representará a El Salvador en en la Competición Internacional FIRTS Global Challenge

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La Fundación Salvador del Mundo (FUSALMO) celebró la Cena de la Alegría, un evento destinado a reconocer el trabajo de aliados y colaboradores en la ejecución de la primera Competición Nacional de Robótica STEAM Maker Challenge 2025. Durante la velada, se presentó oficialmente al equipo seleccionado que representará a El Salvador en la Competición Internacional de Robótica FIRST Global Challenge, que se realizará en Panamá.

El evento reunió a líderes del sector privado, organismos internacionales y representantes de la sociedad civil con el objetivo de fortalecer alianzas estratégicas en innovación educativa y tecnológica. El padre Pierre M. Vitelli SDB, presidente de FUSALMO, destacó la importancia del trabajo conjunto para generar oportunidades de desarrollo integral en beneficio de niños, adolescentes y jóvenes del país.

Uno de los momentos más destacados fue la conferencia magistral de Gabriela Torres, CEO de Tecnologías Informáticas Roots, titulada “Juventud y Tecnología: El motor del futuro sostenible”. Por su parte, el Ing. Gerardo Simán, presidente ejecutivo de Banco Davivienda, reafirmó el compromiso del sector empresarial en la promoción de la educación, la innovación y el desarrollo social.

La ceremonia incluyó expresiones artísticas de jóvenes talentos y la entrega de reconocimientos a aliados y colaboradores que han apoyado la misión de FUSALMO de transformar vidas mediante la educación y la tecnología. En este contexto, agradeció y reconoció el apoyo de distintas instituciones, entre ellas a Diario Digital Cronio por su contribución en la difusión del Steam Maker Challenge. Desde Cronio, se destacó el honor de haber sido considerados en este proyecto, que está transformando la vida de cientos de niños con esperanza y dedicación.

Además, la fundación anunció que prepara la segunda edición de la Competición Nacional STEAM Maker Challenge 2026, destinada a fomentar habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas entre estudiantes de todo el país.

Equipo seleccionado para representar a El Salvador:

Florence Nicol Rodríguez Monge, 16 años, Complejo Educativo Ofelia Herrera (CEOH). “Me siento emocionada por competir en Panamá y aplicar la robótica en la vida cotidiana”, expresó.

Florence Rodríguez

Diana Nohemy Vásquez Cuadra, 16 años, Instituto Nacional Joaquín Ernesto Cárdenas (INJECAR). “Participar en STEAM Maker Academy ha sido una experiencia que me ha permitido crecer en robótica desde 8.º grado”, compartió.

Diana Vásquez

Elmer Eduardo Luna Hernández, 17 años, Liceo San Miguel (LISAM). “Mi pasión por la robótica comenzó en los Clubs Vocacionales STEAM de FUSALMO y ahora representaré a El Salvador a nivel internacional”, indicó.

Elmer Luna

Josué Isaac Márquez Cedillos, 16 años, Instituto Nacional Isidro Menéndez (INIM). “Desde 2023 participé en diversos clubs de robótica y ahora me preparo para la FIRST Global Challenge en Panamá”, afirmó.

Josué Márquez

Con esta presentación, FUSALMO reafirma su compromiso de impulsar la educación tecnológica y promover oportunidades de desarrollo académico para la juventud salvadoreña.

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Beijing inaugura los Juegos Mundiales de Robots Humanoides 2025

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Los Juegos Mundiales de Robots Humanoides 2025 se inauguraron el jueves en Beijing, mostrando los avances más recientes en toma de decisiones inteligentes y movimiento colaborativo de estos robots. El evento sigue a la Conferencia Mundial de Robots 2025, inaugurada el 8 de agosto bajo el lema “Robots más inteligentes, agentes incorporados más inteligentes”.

La competencia reúne a 280 delegaciones de 16 países, incluidos Estados Unidos, Alemania e Italia, y se desarrollará del viernes al domingo en el Óvalo Nacional de Patinaje de Velocidad. Los participantes se enfrentarán en 26 disciplinas, que incluyen pruebas atléticas como carreras de velocidad, salto largo, gimnasia y fútbol, así como tareas técnicas como manipulación de materiales, clasificación de medicamentos y limpieza en distintos escenarios.

Li Yechuan, funcionario del Buró Municipal de Economía y Tecnología Informática de Beijing, explicó que los juegos adoptan formatos humanos de competición para someter a prueba los últimos avances de los robots. Por su parte, Li Zhiqi, asesor del gobierno municipal, destacó que el evento busca impulsar la transición de los robots humanoides del laboratorio a aplicaciones reales en fábricas, hospitales y hogares, marcando un paso clave hacia la producción a gran escala.

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