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Tendencias

Hulk es despedido por revelar el título de ‘Los Vengadores 4’

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«Mark, estás despedido». Fueron las palabras de los hermanos Anthony y Joe Russo, directores de la próxima película de la saga de ‘Los Vengadores’ (‘Avengers’ en inglés ), luego de que el actor Mark Ruffalo, quien interpreta a Hulk, revelara el supuesto título oficial de la cinta.

Ruffalo filtró la noticia mientras era entrevistado por el periodista Jimmy Fallon, presentador del programa  ‘The Tonight Show Starring’. Sin embargo, antes de que el programa fuera emitido —el pasado 5 de octubre—, el actor le pidió a Fallon por Twitter que «cortara» el segmento de la revelación porque se trataba de algo «extraoficial» y lo podía «meter en problemas».

Fue entonces cuando los directores dieron a conocer su decisión en la red social, que de inmediato causó cientos de reacciones por parte de los fanáticos, a pesar de que lo que contó Ruffalo fue finalmente censurado en la emisión. 

Incluso, el propio Mark respndión al mensaje de los hermanos Russo: «Chicos, ¿podemos hablar sobre esto?».

Por fortuna, y de acuerdo con varios medios estadounidenses se trata de una broma que logró asustar a más de un internauta. De todas formas, esto no impidió que el usuario de Twitter Anton Volkov examinara el pitido de censura para lograr descubrir que lo que dijo Mark Ruffalo fue algo así como «El último vengador».

Si de alguna manera este título resulta cierto, sería una sorpresa, ya que no ha estado entre los numerosos rumores al respecto que han circulado en los últimos meses: ‘Avengers: Annihilation’ y  ‘ Avengers: End Game’. Por otro lado, las grabaciones de la película, que se estrenará en abril de 2019, ya han finalizado, hecho que garantiza la participación de Ruffalo encarnando al increíble héroe verde.

 

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Gamers

Los videojuegos: Una industria que transforma el entretenimiento global

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En las últimas décadas, los videojuegos han dejado de ser una simple forma de entretenimiento para convertirse en una de las industrias más influyentes del mundo, su expansión no solo ha transformado la manera en que las personas interactúan con la tecnología, sino que también ha reconfigurado el panorama cultural, social y económico de una gran parte de la población global.

En 2023, el mercado de los videojuegos alcanzó una cifra histórica de más de 200 mil millones de dólares, consolidándose como una de las mayores industrias de ocio, superando incluso al cine y la música en ingresos.

El atractivo universal de los videojuegos reside en su capacidad para ofrecer experiencias inmersivas y personalizadas, donde cada jugador puede vivir historias únicas y participar activamente en mundos virtuales que, en muchos casos, parecen más reales que la misma vida cotidiana. Esto ha generado una comunidad global que se conecta a través de plataformas online, estableciendo redes sociales interactivas y comunidades que se extienden más allá de las fronteras geográficas y culturales.

Títulos populares como Fortnite, League of Legends o Minecraft, han demostrado el poder de los videojuegos para unir a personas de diferentes edades, géneros y antecedentes culturales, creando experiencias compartidas que, a veces, trascienden la barrera del idioma y la distancia.

Empresas como Nintendo, Sony, Microsoft y Activision Blizzard han logrado transformar los videojuegos en grandes fuentes de ingresos, con franquicias que generan miles de millones de dólares cada año. Además, el auge de los esports, con competiciones que llenan estadios y se transmiten en plataformas como Twitch, ha consolidado a los videojuegos como una opción profesional de carrera, con jugadores que alcanzan la fama mundial y patrocinadores que invierten cantidades astronómicas en estos eventos.

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Jetset

«Ne Zha» bate récord cinematográfico chino con 20,000 millones de yuanes en ganancias

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La franquicia de películas animadas «Ne Zha» ha alcanzado otro hito histórico para la industria cinematográfica china, con ingresos totales de taquilla que superan los 20.000 millones de yuanes (2.790 millones de dólares).

La última entrega, «Ne Zha 2», había recaudado más de 15.300 millones de yuanes hasta el domingo por la tarde, mientras que su predecesora de 2019 contribuyó con otros 5.035 millones de yuanes.

Este notable logro ha convertido al director Yang Yu en el primer cineasta en la historia del cine chino en dirigir una franquicia con una taquilla combinada que supera los 20.000 millones de yuanes.

La proyección de «Ne Zha 2» se ha extendido en la parte continental de China hasta el 30 de abril.

El exitoso filme animado chino también ha causado sensación a nivel mundial, ocupando actualmente el quinto lugar en la lista de taquilla mundial, incluyendo las preventas y las ganancias en el extranjero.

Estrenada el 29 de enero durante el Año Nuevo chino, «Ne Zha 2» se elevó a la cima de la lista de taquilla de todos los tiempos de China en solo nueve días, y luego se convirtió en la película animada más taquillera de todos los tiempos a nivel mundial el 18 de febrero.

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Principal

Joven termina mal por estar tonteando con un baile viral en el supermercado

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Una joven quiso hacer un famoso baile de TikTok en un supermercado, pero todo terminó de la peor manera. El insólito momento fue grabado por uno de sus amigos y el video se hizo viral.

En la cuenta @veritobadz se compartió la publicación. La filmación muestra a la tiktoker en una de las góndolas preparándose para hacer el paso de “Bailalo Rocky”. Aunque parecía ir bien, un tropiezo arruinó todo.

La joven asistió a una clínica tras la caída. Se dobló el tobillo y quedó tirada en el piso. La publicación siguió con varias fotos en las que se puede ver que el pie se le había inflamado y también, puesto violeta.

A la tiktoker le diagnosticaron que tenía un esguince. “No hagan el bailalo roky si no se quieren esguinzar”, escribió en la descripción del video que llegó a las 10 millones de reproducciones y 959 mil “me gusta”.

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